문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| study:java:javachobo:ch14 [2010/03/29 09:45] – ziro0914 | study:java:javachobo:ch14 [2025/10/03 22:30] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| ====== 1. 자바에서의 입출력 ====== | ====== 1. 자바에서의 입출력 ====== | ||
| ===== 1.1 입출력이란? | ===== 1.1 입출력이란? | ||
| - | I/O란 input과 ouput의 약자로 입력과 출력, 간단히 줄여서 입출력이라고 한다. 입출력은 컴퓨터 내부 또는 외부의 장치와 프로그램간의 데이터를 주고받는 것을 말한다. | + | *I/O란 input과 ouput의 약자로 입력과 출력, 간단히 줄여서 입출력이라고 한다. |
| - | | + | *입출력은 컴퓨터 내부 또는 외부의 장치와 프로그램간의 데이터를 주고받는 것을 말한다. |
| + | |||
| ===== 1.2 스트림 ===== | ===== 1.2 스트림 ===== | ||
| - | 자바에서 입출력을 수행하려면, | + | *자바에서 입출력을 수행하려면, |
| - | | + | *스트림은 연속적인 데이터의 흐름을 물에 비유해서 붙여진 이름인데 여러가지로 유사한 점이 많다. 물이 한쪽 방향으로만 흐르는 것과 같이 스트림은 단방향통신만 가능하기 때문에 하나의 스트림으로 입력과 출력을 동시에 처리할 수 없다. |
| - | | + | *그래서 입력과 출력을 동시에 수행하려면 입력을 위한 입력스트림(input stream)과 출력을 위한 출력스트림(ouput stream), 모두 2개의 스트림이 필요하다. |
| - | | + | *스트림은 먼저 보낸 데이터를 먼저 받게 되어 있으며 중간에 건너뜀 없이 연속적으로 데이터를 주고받는다. 큐(queue)와 같은 FIFO(First In First Out)구조로 되어 있다고 생각하면 이해하기 쉬울 것이다. |
| ===== 1.3 바이트 기반 스트림 - InputStream, | ===== 1.3 바이트 기반 스트림 - InputStream, | ||
| - | |^ 입력스트림 | + | ^ 입력스트림 |
| - | | + | | **File**Inputstream |
| - | | **ByteArray**InputStream | **ByteArray**OutputStream | 파일| | + | | **ByteArray**InputStream |
| - | | + | | **Piped**InputStream |
| - | | FileInputStream | FileOutputStream | 파일| | + | | **Audio**InputStream |
| + | |||
| + | *이들은 모두 | ||
| + | |||
| + | ^ 입력스트림 | ||
| + | | abstract int read() | ||
| + | | int read(byte[] b) | Void write(byte[] b) | | ||
| + | | int read(byte[] b, int off, int len | Void write(byte[] b, int off, int len | | ||
| + | |||
| + | *추상 메서드 read(), | ||
| + | |||
| + | ===== 1.4 보조스티림 ===== | ||
| + | * 스트림의 기능을 보완하기 위해 사용 | ||
| + | * 실제 데이터를 주고받는 스트림이 아니기 때문에 데이터를 입출력할 수 있는 기능은 없지만, 스트림의 기능을 향상시키거나 새로운 기능을 추가 할 수 있다. | ||
| + | * 보조스트림만으로는 입출력을 처리할 수 없고, 스트림을 먼저 생성한 다음에 이를 이용해서 보조스트림을 생성해야 한다. | ||
| + | * 예를 들어 | ||
| + | |||
| + | ===== 1.5 문자기반 스트림 - Reader. Writer ===== | ||
| + | * 바이트기반 스트림은 입출력의 단위가 1Byte | ||
| + | * Char은 2byte형이기 때문에 바이트 기반의 스트림으로 처리하기 어렵기에 사용 | ||
| + | |||
| + | ^ 바이트 기반 스트림 ^ 문자 기반 스트임 ^ | ||
| + | | FileInputStream | ||
| + | | FileOutputStream | FileWriter | | ||
| + | | ByteArrayStream | CharArrayStream | | ||
| + | | ByteArrayOupputStream | CharArrayWriter | | ||
| + | | PipedInputStream | PipedReader | | ||
| + | | PipedOutputStream | PipedWriter | | ||
| + | | StringingBufferInputStream | StringReader | | ||
| + | | StringBufferOutputStream | StringWriter | | ||
| + | |||
| + | ====== 2. 바이트 기반 스트림 ====== | ||
| + | ===== 2.2 ByteArrayInputStream과 ByteArrayOupputStream ===== | ||
| + | * 메모리, 즉 바이트배열에 데이터를 입출력 하는데 사용되는 스트림. 주로 다른 곳에 입출력하기 전에 데이터를 임시로 바이트 배열에 담아서 변환 등의 작업을 하는데 사용합니다. | ||
| + | |||
| + | <code java> | ||
| + | import java.io.*; | ||
| + | import java.util.Arrays; | ||
| + | |||
| + | class IOEx1 | ||
| + | { | ||
| + | public static void main(String[] args) | ||
| + | { | ||
| + | byte[] inSrc = {0, | ||
| + | byte[] outSrc = null; | ||
| + | |||
| + | ByteArrayInputStream input = null; | ||
| + | ByteArrayOutputStream output = null; | ||
| + | |||
| + | input = new ByteArrayInputStream(inSrc); | ||
| + | output = new ByteArrayOutputStream(); | ||
| + | |||
| + | int data = 0; | ||
| + | |||
| + | while((data = input.read())!=-1) { | ||
| + | output.write(data); | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | outSrc = output.toByteArray(); | ||
| + | |||
| + | System.out.println(" | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | *바이트배열 incSrc의 데이터를 outSrc로 복사하는 예제이다. 바이트배열은 사용하는 자원이 메모리 밖에 없으므로 가비지컬렉터에 자동으로 자원을 반환하므로 close()를 이용해서 스트림을 닫지 않아도 된다. | ||
| + | *read(), write(int b)를 사용하기 때문에 한 번에 1Byte만 읽고 쓰므로 작업효율이 떨어진다. | ||
| + | |||
| + | <code java> | ||
| + | import java.io.*; | ||
| + | import java.util.Arrays; | ||
| + | |||
| + | class IOEx2 | ||
| + | { | ||
| + | public static void main(String[] args) | ||
| + | { | ||
| + | byte[] inSrc = {0, | ||
| + | byte[] outSrc = null; | ||
| + | |||
| + | byte[] temp = new byte[10]; | ||
| + | |||
| + | ByteArrayInputStream input = null; | ||
| + | ByteArrayOutputStream output = null; | ||
| + | |||
| + | input = new ByteArrayInputStream(inSrc); | ||
| + | output = new ByteArrayOutputStream(); | ||
| + | |||
| + | input.read(temp, | ||
| + | output.write(temp, | ||
| + | |||
| + | outSrc = output.toByteArray(); | ||
| + | |||
| + | System.out.println(" | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | *int read(byte[], | ||
| + | <code java> | ||
| + | import java.io.*; | ||
| + | import java.util.Arrays; | ||
| + | |||
| + | class IOEx3 { | ||
| + | public static void main(String[] args) { | ||
| + | byte[] inSrc = {0, | ||
| + | byte[] outSrc = null; | ||
| + | |||
| + | byte[] temp = new byte[4]; // 이전 예제와 배열의 크기가 다르다. | ||
| + | |||
| + | ByteArrayInputStream input = null; | ||
| + | ByteArrayOutputStream output = null; | ||
| + | |||
| + | input = new ByteArrayInputStream(inSrc); | ||
| + | output = new ByteArrayOutputStream(); | ||
| + | |||
| + | try { | ||
| + | while(input.available() > 0) { | ||
| + | input.read(temp); | ||
| + | output.write(temp); | ||
| + | } | ||
| + | } catch(IOException e) {} | ||
| + | |||
| + | /* | ||
| + | try { | ||
| + | while(input.available() > 0) { | ||
| + | int len = input.read(temp); | ||
| + | output.write(temp, | ||
| + | } | ||
| + | } catch(IOException e) {} | ||
| + | */ | ||
| + | outSrc = output.toByteArray(); | ||
| + | |||
| + | System.out.println(" | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | *available()은 블럭킹 없이 읽어 올 수 있는 바이트의 수를 반환한다. | ||
| + | |||
| + | ===== 2.3 FileInputStream과 FileOutputStream ===== | ||
| + | * 파일에 입출력을 하기 위한 스트림으로 실제 많이 사용되어 진다고합니다. | ||
| + | <code java> | ||
| + | import java.io.*; | ||
| + | |||
| + | class FileViewer { | ||
| + | public static void main(String args[]) throws IOException{ | ||
| + | FileInputStream fis = new FileInputStream(args[0]); | ||
| + | int data =0; | ||
| + | while((data=fis.read())!=-1) { | ||
| + | char c = (char)data; | ||
| + | System.out.print(c); | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <code java> | ||
| + | import java.io.*; | ||
| + | |||
| + | class FileCopy { | ||
| + | public static void main(String args[]) { | ||
| + | try { | ||
| + | FileInputStream fis = new FileInputStream(args[0]); | ||
| + | FileOutputStream fos = new FileOutputStream(args[1]); | ||
| + | |||
| + | int data =0; | ||
| + | |||
| + | while((data=fis.read())!=-1) { | ||
| + | fos.write(data); | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | fis.close(); | ||
| + | fos.close(); | ||
| + | } catch (IOException e) { | ||
| + | e.printStackTrace(); | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ====== 3.바이트기반의 보조스트림 ====== | ||
| + | ===== 3.1 FileInputStream과 FilterOupputStream ===== | ||
| + | *InputStream / OutputStream의 자손이면서 모든 보조스트림의 조상이다. | ||
| + | *보조스트림은 자체적으로 입출력을 수행할 수 없기 때문에 기반스트림을 필요로한다. | ||
| + | *FileInputStream과 FilterOupputStream의 모든 메서드는 단순히 기반스트림의 메서드를 그대로 호출. 상속을 통해 원하는 작업을 수행하도록 읽고쓰는 메서드를 오버라이딩해야한다. | ||
| + | |||
| + | ===== 3.2 BufferInputStream과 BufferOutputStream ===== | ||
| + | * 스트림의 입출력 효율을 높이기 위해 버퍼를 사용하는 | ||
| + | * 한 바이트씩 입출력하는 것 보다는 버퍼(바이트배열)를 이용해서 한 번에 여러 바이트를 입출력하는 것이 빠르기 때문에 대부분의 입출력 작업에 사용 | ||
| + | * 버퍼의 크기를 변경해가면서 테스트하면 최적의 버퍼크기를 알아낼수 있다. | ||
| + | <code java>] | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | class BufferedOutputStreamEx1 { | ||
| + | public static void main(String args[]) { | ||
| + | try { | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | // BufferedOutputStream의 버퍼 크기를 5로 한다. | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | // 파일 123.txt에 | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | } catch (IOException e) { | ||
| + | | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== 3.3 DataInputStream과 DataOutputStream ===== | ||
| + | *기본형 단위로 읽고 쓰는 보조스트림 | ||
| + | *각 자료형의 크기가 다르므로 출력할 때와 입력할 때 순서에 주의 | ||
| + | <code java> | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== 3.4 SequenceInputStream ===== | ||
| + | *여러 입력스트림을 연결해서 하나의 스트림처럼 다룰 수 있게 해준다. | ||
| + | <code java> | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | ====== 4.문자기반 스트림 ====== | ||
| + | ===== 4.1 Reader와 Writer ===== | ||
| + | *Reader(문자기반 입력스트림의 최고 조상)의 메서드 | ||
| + | *Writer(문자기반 출력스트림의 최고 조상)의 메서드 | ||
| + | ===== 4.2 FileReader와 FileWriter ===== | ||
| + | *파일로부터 텍스트데이터를 읽고, 파일을 쓰는데 사용 | ||
| + | <code java> | ||
| + | import java.io.*; | ||
| + | |||
| + | class FileReaderEx1 { | ||
| + | public static void main(String args[]) { | ||
| + | try { | ||
| + | String fileName = " | ||
| + | FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName); | ||
| + | FileReader fr = new FileReader(fileName); | ||
| + | |||
| + | int data =0; | ||
| + | // FileInputStream을 이용해서 파일내용을 읽어 화면에 출력한다. | ||
| + | while((data=fis.read())!=-1) { | ||
| + | System.out.print((char)data); | ||
| + | } | ||
| + | System.out.println(); | ||
| + | fis.close(); | ||
| + | |||
| + | // FileReader를 이용해서 파일내용을 읽어 화면에 출력한다. | ||
| + | while((data=fr.read())!=-1) { | ||
| + | System.out.print((char)data); | ||
| + | } | ||
| + | System.out.println(); | ||
| + | fr.close(); | ||
| + | |||
| + | } catch (IOException e) { | ||
| + | e.printStackTrace(); | ||
| + | } | ||
| + | } // main | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | ===== 4.4 StringReader와 StringWriter ===== | ||
| + | *CharArrayReader, | ||
| + | *StringWriter에 출력되는 데이터는 내부의 StringBuffer에 저장된다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== 5.문자기반의 보조스트림 ====== | ||
| + | ===== 5.1 BufferedReader와 BufferedWriter ===== | ||
| + | *입출력 효율을 높이기 위해 버퍼(char[])를 사용하는 보조스트림 | ||
| + | *라인(line)단위의 입출력이 편리하다. | ||
| + | <code java> | ||
| + | </ | ||